谷歌正在开发安卓平台增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验 2020年02月21日
2月18日消息,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。 报道指出,谷歌正在开发新的文件系统,它被称之为增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。 报道称谷歌开发的增量文件系统是一种Linux虚拟文件系统,当你想体验某一款大型应用程序时,你只需要下载一部分关键数据即可启动这一应用,在应用启动后它会在后台继续下载所需要的数据,这样有效节省时间。 目前这一全新的文件系统尚未成熟,XDA称它有可能会在Android11上集成,也有可能会在2021年的Android12上集成,Android10尝鲜的可能性不大。 ![text](/uploads/a711fbadcd94497b90e1284bdf21f3bc.png) 如今Android是全球第一大手机操作系统,应用生态越来越丰富,手游数量同样在丰富人们的娱乐生活。 对于玩家来说,大型游戏下载是一个痛点。游戏厂商为了提升游戏品质和清晰度,往往会使游戏压缩包包体日渐增大,同时也出现了游戏压缩、热更新和分包业务的产生。如今,谷歌针对这一痛点进行了改进。 来源:游戏陀螺 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 免责声明:自媒体综合提供的内容均源自自媒体,版权归原作者所有,转载请联系原作者并获许可。文章观点仅代表作者本人,不代表新浪立场。若内容涉及投资建议,仅供参考勿作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎。